Студия Game Science представила 15-минутную демонстрацию геймплея мифологического ролевого боевика Black Myth: Zhong Kui. В ролике показаны восемь минут игры в формате 21:9, а также кинематографичные вставки, впервые демонстрирующие главного героя в бою и намекающие на сюжет.
Пользователи впечатлены уровнем графики, учитывая, что проект находится в разработке всего два года. Один из игроков на форуме ResetEra назвал увиденное «просто сумасшествием». При этом в Game Science подчеркнули, что финальная версия может отличаться от показанного, а дата релиза пока не announced.
В демонстрации протагонист сражается с рядовыми врагами и боссом-великаном с раковинами на спине. Разрушение этих раковин показано в ролике. Также в трейлере появилось даосское божество Чжун Куй — крупный мужчина с кроваво-красной бородой верхом на тигре.
Black Myth: Zhong Kui создаётся на Unreal Engine 5 для ПК и актуальных консолей. Игра не является прямым продолжением Black Myth: Wukong, несмотря на схожесть названия.
