Sony и Guerrilla Games с июня работают над перезапущенной версией мультиплеерной игры Horizon Hunters Gathering. План студий — отказаться от сервисной модели и сделать более традиционный кооперативный тайтл с сюжетным режимом и меньшим масштабом. Причина — негативные отзывы игроков с недавних закрытых тестов.
По данным Джейсона Шрайера, команде Horizon Hunters Gathering дали время до декабря, чтобы впечатлить руководителей PlayStation. При этом многих разработчиков перекинут на другой проект, прогресс которого тоже оценят в конце года. Шрайер отметил, что большая часть Guerrilla занималась именно онлайн-игрой, тогда как над полноценной третьей частью Horizon трудилась небольшая команда, поэтому до её выхода остаются годы.
Ситуация с Horizon Hunters Gathering — очередной пример неудачного перехода Sony к стратегии игр-сервисов. За последние годы она отменила онлайн-проекты по Marvel's Spider-Man, God of War и The Last of Us, а шутер Concord закрылся через две недели после запуска.
