Студия Aggro Crab выпустила финальное контентное обновление для кооперативной адвенчуры Peak. Апдейт получил название The Final Ascent и добавляет в игру немало нового контента.
Ключевая особенность патча — два новых биома: «Мрак» и «Цитадель». Игроки встретят их в финале прохождения, локации будут чередоваться с уже привычными «Кальдерой» и «Печью».
Разработчики также добавили новое восхождение — самое сложное за всю историю Peak. Кроме того, переработано седьмое испытание: теперь участники могут воскрешать друг друга, однако за это накладывается проклятье.
Среди прочих нововведений — дополнительные предметы, включая реактивный ранец и планер, а также некий «секретный контент», детали которого пока не раскрываются.
По словам авторов, после релиза игры на неё ушло гораздо больше времени, чем планировалось изначально. Поддержкой Peak занимались студии Aggro Crab и Landfall, и теперь обе команды хотят сосредоточиться на новых проектах.
Следующим шагом станет выпуск Peak на консолях — именно на этом направлении сконцентрируются разработчики. Игра продолжит получать патчи с исправлением багов.
В Aggro Crab подтвердили, что консольная версия получит поддержку кроссплея. Подробности релиза на консолях обещали раскрыть до конца года.
