Pearl Abyss раскрыла планы по развитию хитовой action-RPG Crimson Desert, подтвердив, что изучает возможность добавления многопользовательских режимов. Также стала известна ориентировочная дата выхода версии для Nintendo Switch 2 и появились разговоры о возможных сиквелах.
В свежем финансовом отчёте южнокорейской компании подробно расписана дальнейшая стратегия по игре. Это неудивительно, учитывая коммерческий успех проекта. Crimson Desert вышла 19 марта и мгновенно стала хитом, принеся Pearl Abyss около 266,5 млрд вон (примерно 178,8 млн долларов) всего за пару недель, причём более 80% продаж пришлось на Северную Америку и Европу. Менее чем через три месяца после релиза игра преодолела отметку в 6 миллионов проданных копий.
Подводя итоги второго квартала (апрель–июнь 2026 года), Pearl Abyss отметила, что выручка от Crimson Desert немного снизилась по сравнению с предыдущим кварталом, поскольку разработчики сосредоточились на оптимизации контента, а не на крупных дополнениях. За этот период было продано около 2,11 млн копий: 1,72 млн (82%) — цифровые продажи, 0,39 млн (18%) — физические.
Во втором квартале игра принесла около 136,1 млрд вон (примерно 96,3 млн долларов). С учётом стартового квартала общая выручка за чуть более трёх месяцев превысила четверть миллиарда долларов. Pearl Abyss прогнозирует, что итоговая выручка от Crimson Desert составит от 468,9 до 497,3 млрд вон (примерно 332–352 млн долларов).
Что же компания собирается делать дальше? DLC для игры уже находится в разработке и должно выйти «в этом году», при этом команда «продолжает работать над направлением контента и общим качеством». Официальный анонс ожидается в третьем квартале — то есть до конца сентября.
Игроки, выходившие за пределы карты, уже находили неиспользуемый контент и интересные локации. В частности, есть недоступная пока область на востоке под названием Sunbaked Peaks — возможно, именно она станет частью сюжетного расширения.
«Планы по общему количеству DLC и частоте их выхода пока не определены — сейчас мы фокусируемся на качестве и успешной реализации первого дополнения», — уточнили в Pearl Abyss. Дальнейшие релизы будут зависеть от отзывов игроков, продаж, доступных ресурсов и общих планов компании.
Отдельно упомянуто «расширение платформ». Версия для Switch 2 уже достигла играбельного состояния, сейчас идут технические проверки производительности и соответствия стандартам качества. Релиз намечен на первую половину следующего года.
«Мы стремимся сделать Crimson Desert доступной на максимальном количестве платформ, — отметили в компании. — Но перенос игры — это не просто порт: важно сохранить графику, боевую систему и бесшовный открытый мир на каждом устройстве».
Pearl Abyss явно заинтересована в мультиплеере для Crimson Desert, хотя пока не уверена, что это реализуемо. «Учитывая динамичный экшен и масштабный открытый мир игры, потенциал для многопользовательских режимов значителен, — пояснили разработчики. — Однако добавление мультиплеера — куда более сложная задача, чем простое добавление режима: это требует серьёзной проработки серверной архитектуры, баланса, кросс-платформенной стабильности и моделей live-сервиса».
По словам компании, сейчас ведётся масштабное исследование как с технической, так и с игровой точки зрения, а цель — расширить возможности взаимодействия пользователей с франшизой Crimson Desert в долгосрочной перспективе.
Пока неясно, получит ли мультиплеер именно нынешняя игра, или же речь идёт о будущем проекте — возможно, отдельной мультиплеерной игре во вселенной Crimson Desert или даже полноценном сиквеле.
Мобильная версия игры пока не рассматривается — что объяснимо, учитывая техническую сложность проекта. При этом в Pearl Abyss подчёркивают, что Crimson Desert — «не разовый проект, а ключевая флагманская франшиза компании, рассчитанная на долгосрочный рост».
«Мы открыты к разным вариантам развития — дополнительному контенту, расширению платформ и сиквелам, — но сейчас приоритет отдан DLC и следующим этапам разработки», — заключили в компании. Дальнейшие шаги по франшизе будут определяться с учётом отзывов игроков, рыночной ситуации и коммерческих результатов.
