В преддверии GTA 6 я переиграю все основные части серии. Начинаю с оригинала 1997 года. Это не рецензия, а взгляд на то, что делало игру особенной.
Оригинальная GTA была не похожа ни на что: топ-down вид, абсурдное насилие, сложность. Она сочетала знакомое управление с жёсткостью. Спустя годы она всё так же трудна, но обаятельна.
Игра — продукт эпохи: аркадный прогресс, минимум сюжета, зато невиданная свобода. Три города, множество машин, возможность игнорировать миссии. Это основа для всех будущих песочниц.
Управление машинами весело, если привыкнуть к топ-down виду. Проблемы: камера, внезапные столкновения, мотоциклы. В пешем режиме — танковое управление, бой сложен. Оружие: пистолет слаб, автомат лучше, огнемёт — лучший.
Читы были важной частью опыта — они делали игру веселее. Они стали наследием серии. В GTA 5 их уже нет, но в оригинале они незаменимы.
Машины разнообразны, проработаны, привязаны к городам. Многие напоминают игрушки Matchbox. Саундтрек великолепен — его можно было слушать на CD-плеере.
GTA вызвала скандал из-за насилия, хотя не была первой. Провокация стала маркетингом. Сегодня её эстетика кажется безобидной, но некоторые моменты (убийство президента) слишком мрачны для современной серии.
Итог: GTA — примитивная, но ценная реликвия. Она требует терпения и бумажной карты. Сложно рекомендовать новичкам, но фанатам стоит вспомнить.
