Sonata

Xbox готовит аналог платинового трофея PlayStation

image source

Охотникам за достижениями на Xbox есть чего ждать: платформа готовит собственный аналог платиновой трофеи PlayStation.

Система достижений появилась вместе с Xbox 360 в 2005 году. За успехи в игре и продвижение по сюжету игрок получал очки и значок в профиль — механика подогревала интерес и соревновательность.

Xbox не изобрела формат, но именно она сделала его массовым. Позже PlayStation представила свои трофеи с одним ключевым отличием — за сбор всех наград в игре выдаётся платиновый трофей.

Глава Xbox Аша Шарма подтвердила, что команда работает над аналогом платины. Обновление системы достижений планируют выпустить в этом году.

Подробностей пока нет. Обычно максимум для одной игры — 1000 очков геймерскора, если не считать сборники и DLC. Неясно, добавит ли новая награда очки или станет отдельным знаком отличия.

Сообщество Xbox просило подобное давно. Это станет одним из крупнейших изменений системы достижений за 21 год её существования.

Неизвестно, распространится ли награда на уже вышедшие игры или коснётся только новых релизов.

источник

Загрузка страницы