Разработчик-одиночка Джаретт Гросс представил Beaten Path — тактическую RPG в мире древних машин и павших богов. В качестве вдохновения он называет Fire Emblem и Final Fantasy Tactics.
Кампания на Kickstarter собрала нужную сумму всего за шесть дней. Проект находится в разработке уже почти пять лет и, по словам автора, вырос заметно больше первоначального замысла.
«Я начал Beaten Path, потому что хотел сделать ту тактическую RPG, в которую люблю играть: с осмысленной стратегией, простором для кастомизации и миром, где интересно находиться и вне боёв», — говорит Гросс.
Издателем выступит Wales Interactive — партнёрство должно помочь выпустить игру на ПК и консолях и охватить больше игроков.
Основа боевой системы — пошаговые сражения на сетке, где важны позиция и высота. За удачный фланговый обход можно активировать Sync-атаки, а попадание по слабости противника вызывает состояние Break.
Что обещает автор:
более 25 персонажей для найма, все с озвучкой
свыше 250 способностей
10 классов оружия и около 100 его видов
система двойных классов
Отдельный акцент сделан на сборе отряда. Игроков ждут путешествия по континентам, плавания на корабле, езда верхом и поиск секретов.
Есть и хаб The Haven, где собираются союзники: диалоги там меняются по ходу сюжета, а магазины предлагают новые способы усилить группу.
Релиз Beaten Path намечен на 2027 год для PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Игра уже доступна для добавления в список желаемого в Steam.
