RenoDX (Renovation Engine for DirectX Games) — набор инструментов для модификации игр на DirectX. Позволяет заменять шейдеры, внедрять буферы, добавлять оверлеи, обновлять swapchain и текстурные ресурсы, а также сохранять пользовательские настройки на диск.
Инструмент построен на системе аддонов Reshade, что обеспечивает широкую совместимость с играми. Использование Reshade упрощает работу с хуками DirectX — не требуется патчить исполняемые файлы под конкретные версии игр.
В состав входят: renodx-fpslimiter.addon64 — ограничитель FPS, renodx-devkit.addon64 — девкит для разработки аддонов, и decomp.exe — декомпилятор шейдерных моделей версии 6.0 и выше. Подробности о процессе разработки — в CONTRIBUTING.md и DEVKIT_MCP.md.
GitHub ★ 3,387
