Google обновляет требования к качеству приложений для Android на фоне глобального дефицита чипов памяти, вызванного бумом строительства дата-центров для ИИ. Компания представила два новых стандарта: один из них направлен на снижение потребления памяти и оптимизацию кода приложений.
По словам Google, мобильная индустрия столкнулась с «серьёзными ограничениями поставок аппаратного обеспечения», которые влияют на доступность памяти в устройствах и напрямую сказываются на пользовательском опыте.
Для решения этой проблемы Google вводит новые пороговые значения производительности в нескольких областях, включая динамическое использование памяти и работу с bitmap-изображениями. Также добавляются требования по оптимизации кода, чтобы предотвратить замедления и сбои приложений.
Чтобы помочь разработчикам, компания запускает новые инструменты, которые будут уведомлять о превышении новых порогов, позволяя вовремя оптимизировать код. Позже в этом году появятся дополнительные диагностические средства, включая более детальную аналитику от функции Memory Limiter, которая не позволяет приложениям расходовать слишком много памяти устройства.
По словам Google, эти изменения помогут разработчикам приложений и игр для Android сохранять качество продукта в условиях, когда память становится менее доступной — особенно для бюджетных устройств, где важна цена.
Разработчикам дан срок до февраля 2027 года на соответствие новым порогам, подробности опубликованы на сайте Android Developer.
Кроме того, к апрелю 2027 года все приложения в Play Store должны будут соответствовать требованию Zero Tap Sign-In при переносе данных между устройствами. Это означает, что приложения с системой входа — обязательной или опциональной — должны автоматически восстанавливать статус авторизации пользователя при смене Android-устройства с помощью Android Restore Credentials API.
