Бывший директор HyperWriteAI Мэтт Шумер провёл эксперимент с моделью GPT-6 Astra: ей поручили создать в Unreal Engine виртуальных персонажей, которые должны были выживать совместными усилиями.
Персонажи начали обсуждать создание инструментов, координацию действий и взаимопомощь — то есть темы, необходимые для выживания в группе. Автор эксперимента решил усложнить задачу и добавил в мир компьютер, способный создавать «вложенную симуляцию».
Один из персонажей сел за виртуальный ПК, чтобы построить симуляцию внутри симуляции. При этом ИИ-агенты не имели жёстких ограничений в выборе средств и самостоятельно принимали решения на каждом этапе.
Больше всего Шумера удивило то, что модель по собственной инициативе наделила персонажей способностью разговаривать друг с другом — этого он напрямую не требовал. Через день после запуска эксперимента он услышал голоса, доносящиеся из комнаты с работающим компьютером, и обнаружил, что персонажи внутри симуляции ведут диалог вслух.
Эксперимент показал, что GPT-6 Astra способна самостоятельно решать сложные задачи от начала до конца без постоянных уточнений у пользователя. При этом вложенную симуляцию модель создала только после прямого поручения — то есть определённые рамки поведения она всё же соблюдает.
Ещё несколько лет назад подобные результаты казались невозможными, но при нынешних темпах развития генеративного ИИ они становятся реальностью.
