Queen

Кодзима хотел бы умереть в кинотеатре перед началом фильма

image source

Легендарный геймдизайнер и заядлый киноман Хидео Кодзима признался, что хотел бы умереть в кинотеатре — прямо перед началом фильма. 62-летний автор сказал это на фестивале в Риме и позже поделился клипом в X.

«Я всегда думал, что хотел бы умереть в кинотеатре», — сказал Кодзима. «Больше всего люблю момент до начала фильма: заходишь в зал, гаснет свет, идёт реклама и трейлеры. Вот тогда бы и хотел умереть».

Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding произнёс это серьёзно, но с лёгкой улыбкой. В профиле X он утверждает, что на 70% состоит из фильмов.

Кодзима уже не впервые говорит о смерти. Ранее он рассказал, что оставил сотрудникам USB-накопитель с идеями для игр — на случай, если его не станет.

В интервью Edge он объяснил, что переломным стал не 60-летний юбилей, а пандемия. Тогда он тяжело заболел, перенёс операцию на глазу и впервые всерьёз столкнулся со смертью.

«Я не мог ничего создавать, а вокруг умирали люди. И я подумал: сколько лет мне ещё осталось, чтобы делать игры или фильмы? Может, десять?»

В разговоре с GQ он признался, что больше всего боится времени: «Боюсь умереть, боюсь деменции, боюсь забывать вещи и даже не осознавать, что именно я забыл».

На римском фестивале Il Cinema in Piazza Кодзима представлял фильмы. Среди них — «Женщина-заключённая Скорпион» (1972), повлиявшая на Тарантино, которая вдохновила и самого геймдизайнера.

Он также показал «Кроваво-красное» Дарио Ардженто (1975), отметив момент, когда герой и зритель узнают правду одновременно — приём, который он использует в своих играх.

Последним фильмом стал «Хороший, плохой, злой» Серджо Леоне (1966). Кодзиму привлекла моральная неоднозначность итальянских вестернов, напомнившая ему классику Куросавы.

Влияние кино видно в его играх с самого начала, но именно Metal Gear Solid 1998 года принёс на PlayStation кинематографичный свет, полную озвучку и длинные кат-сцены.

В Death Stranding Кодзима сблизил игру и кино ещё сильнее, задействовав захват актёров вроде Нормана Ридуса и Леа Сейду.

Кодзима — коллекционер физических носителей: винила, CD, DVD и Blu-ray. На фоне решения Sony прекратить выпуск игр на дисках он раскритиковал переход к цифровому будущему.

«Производство заканчивается в 2028 году. Речь про игры, но я вырос на физических носителях, и мне правда грустно», — сказал он.

Сейчас Кодзима работает над экспериментальным хоррором OD, который издаст Xbox Game Studios в сотрудничестве с режиссёром Джорданом Пилом. Даты выхода пока нет.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик