Таможенные пошлины влияют на ценообразование в игровом бизнесе, особенно на старте продаж и региональные цены. Бремя обычно ложится на платформу, издателя или покупателя, а не на ретроактивное возмещение.
Наиболее уязвимы производители оборудования и коллекционных изданий. Даже при возврате средств неясно, какую часть затрат можно покрыть без изменения цен или спроса.
Nintendo: покупатели добровольно принимают решение оплатить установленную цену — это смещает вопрос от права потребителя к ценовой политике.

0 комментариев