Бывший технический специалист OpenAI Томас Димсон портировал легендарный шутер Quake на платформу Roblox. На работу ушло четыре ночи и $3000 на токены ИИ-модели Claude от Anthropic.
Димсон перевёл исходный код Quake на язык Luau. Программный растеризатор заменён на Roblox EditableMesh, сетевой стек UDP/WinSock — на RemoteEvents.
Порт включает оба оригинальных движка — NetQuake и QuakeWorld. Доступны одиночная кампания, кооператив, соревновательный мультиплеер и поддержка модов.
В версии для Roblox аватары заменяют классических персонажей (опционально), добавлены сенсорное управление, детский режим с умеренной жестокостью и таблицы лидеров.
Поиграть можно на платформе — игра называется Frag Party. Исходный код опубликован на GitHub под лицензией GPLv2.
Оригинальная Quake вышла в 1996 году. Будущее франшизы туманно: после реструктуризации Xbox из id Software уволили 73% сотрудников.

0 комментариев