F

Никита Буянов анонсировал хардкорный боевик Fragmentary Order на Unreal Engine 5

Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, подтвердил работу над новым научно-фантастическим проектом Fragmentary Order от студии Rant Gaming. Игроки быстро разгадали секрет анонса, хотя глава планировал сообщить об этом позже.

Команда полностью сменила движок: теперь вместо Unity используется Unreal Engine 5. Это дает возможность масштабировать карты в 4–5 раз и внедрять транспорт. Однако невесомость исключена из-за технической сложности реализации.

Игра позиционируется как «боевой симулятор», а не классический extraction-shooter. Разработчики отвергают подход ARC Raiders, называя его казуальным продуктом, и сохраняют хардкорную сложность.

В проекте трудятся 130 человек против 400 в студии-основателе. Издателем выступит новая компания Cor3. Несмотря на желание создать что-то новое после усталости от предыдущего шедевра, старую игру не забрасывают. Первая закрытая альфа состоится скоро, точные сроки пока секрет.

Цель — сделать геймплей в 2–3 раза динамичнее оригинала, несмотря на высокую требовательность аудитории.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик