Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, подтвердил работу над новым научно-фантастическим проектом Fragmentary Order от студии Rant Gaming. Игроки быстро разгадали секрет анонса, хотя глава планировал сообщить об этом позже.
Команда полностью сменила движок: теперь вместо Unity используется Unreal Engine 5. Это дает возможность масштабировать карты в 4–5 раз и внедрять транспорт. Однако невесомость исключена из-за технической сложности реализации.
Игра позиционируется как «боевой симулятор», а не классический extraction-shooter. Разработчики отвергают подход ARC Raiders, называя его казуальным продуктом, и сохраняют хардкорную сложность.
В проекте трудятся 130 человек против 400 в студии-основателе. Издателем выступит новая компания Cor3. Несмотря на желание создать что-то новое после усталости от предыдущего шедевра, старую игру не забрасывают. Первая закрытая альфа состоится скоро, точные сроки пока секрет.
Цель — сделать геймплей в 2–3 раза динамичнее оригинала, несмотря на высокую требовательность аудитории.
