Разработчики War for Westeros из PlaySide готовятся к наплыву фанатов «Игры престолов», которые никогда не играли в RTS. Игра сочетает классику жанра с механиками, доступными новичкам.
Популярность вселенной поддерживают спин-оффы HBO — House of the Dragon и A Knight of the Seven Kingdoms. Поэтому в War for Westeros придут как опытные стратеги, так и поклонники сериала без опыта в RTS.
По словам режиссёра игры Райана Макмэхона, студия делает ставку на «approachability» — доступность без упрощения сути жанра. Игроков будут постепенно вводить в механики через кампанию и обучающие уроки.
Главная особенность — система «построил и забыл» для рабочих юнитов. Здания сами добывают ресурсы после постройки, не требуя постоянного микроменеджмента, как в других RTS.
«Это снижает умственную нагрузку и позволяет сосредоточиться на юнитах, героях и создании ярких игровых моментов», — пояснил Макмэхон.
ИИ настроен так, чтобы дать игрокам пространство для обучения в одиночной кампании, подготавливая их к переходу в мультиплеер без резкого скачка сложности.
В игре появятся культовые персонажи с внешностью актёров сериала, но с озвучкой двойников — оригинальный каст оказался слишком дорогим и не всегда доступным по срокам.
Среди подтверждённых героев — Джон Сноу (с одобренной Китом Харингтоном внешностью), Григор «Гора» Клиган для дома Ланнистеров и Арья Старк, обученная Безликими.
Вопреки ожиданиям, самыми популярными героями на внутренних тестах стали не Джон Сноу, а Тайвин Ланнистер и Робб Старк — благодаря кавалерии и усилению союзных юнитов.
Студия проводит еженедельные плейтесты и внутренние турниры, собирая данные о винрейтах фракций, спавне героев и застройке карты — это влияет на баланс и левел-дизайн.
Со временем упор сместился с одиночных сильных героев на юнитов и командиров, усиливающих армию — это делает игру более сбалансированной и «приземлённой».
War for Westeros выйдет на PC в следующем году.
