SEGA намерена сократить внимание к играм-сервисам после серии неудачных проектов. Об этом в интервью Nikkei рассказал исполнительный директор компании Сюдзи Уцуми.
Один из закрытых проектов — амбициозная «Супер-игра», анонсированная ещё в 2021 году. По словам Уцуми, компания не могла игнорировать модель игр-сервисов, рассчитывая, что удачный релиз по собственной IP окупит все вложения.
Однако со временем выяснилось, что проект потребует гораздо больше средств, чем закладывалось изначально — вероятно, свыше 880 миллионов долларов. На фоне текущего состояния игровой индустрии риски сочли слишком высокими, и разработку свернули.
Ранее похожая судьба постигла онлайн-шутер HYENAS от Creative Assembly — его закрыли в ноябре 2023 года, после чего студия вернулась к более привычным для себя жанрам. Сейчас она работает над Total War: Warhammer 40,000, которую тоже рассматривают как проект с элементами игры-сервиса благодаря планам на долгосрочную поддержку.
При этом SEGA не отказывается от направления полностью: компания продолжает развивать Phantasy Star Online 2: New Genesis, Sega Football Club Champions 2026 и ритм-игру Hatsune Miku: Colorful Stage.
