Роб Нельсон, руководитель разработки и со-глава студии Rockstar North, в интервью IGN рассказал о принципах, которые легли в основу отношений Джейсона и Люсии в GTA 6. Эта связь важна для сюжета, но не является обязательной механикой геймплея.
«Это здорово — если вам интересна такая концепция. Если нет, можете не заморачиваться. Решать вам», — отметил Нельсон. По сюжету герои всегда будут прикрывать друг друга, но развивать романтическую линию или проводить время вместе — личный выбор игрока, и отказ от этого не влечёт штрафов.
По словам разработчика, обстоятельства истории вынуждают персонажей держаться вместе большую часть игры и действовать как партнёры по преступлениям.
«Не хочу раскрывать больше деталей, чтобы не спойлерить. Это добавляет проекту особую эмоциональную глубину — именно поэтому мы решили попробовать такой формат истории, необычный для серии», — пояснил Нельсон.
Он добавил, что команда хотела дать игрокам возможность как прочувствовать эмоциональную связь героев, так и полностью проигнорировать эту линию, если она им не интересна: «Мы не хотим навязывать это игрокам».
Для тех, кто захочет провести время с партнёром, огромная карта региона Леонида предложит множество активностей: совместные ограбления, прогулки за руку, походы в зоопарк, дайвинг, прыжки с парашютом, прогулки по пляжу и катание на каяках.
«Когда играешь за обоих сразу, чувствуешь себя хранителем их отношений и заботишься о них как о единой команде. Мы не знали, к чему это приведёт, когда только начинали разработку — пришлось нащупывать баланс на практике», — признался Нельсон.
Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября. Ранее журналисты IGN посетили Rockstar North и увидели живую демонстрацию геймплея — 30-минутная сессия показала мир с огромным вниманием к деталям, делающим открытый мир по-настоящему живым.
В том же интервью Нельсон рассказал, что перед тем как остановиться на паре преступников, студия рассматривала концепцию с четырьмя протагонистами. По его словам, романтика в стиле Бонни и Клайда — не единственный вариант: отношения героев можно воспринимать и как чисто партнёрские.
Спустя более десяти лет ожидания в Rockstar признаются, что испытывают давление и «нервничают» из-за огромных ожиданий поклонников от нового проекта.
