F

Версия Pragmata для Nintendo Switch уступила конкурентам в графике и плавности

Команда Digital Foundry оценила научно-фантастическую адвенчуру Pragmata на консолях Sony, Microsoft и новой платформе Nintendo. Результаты тестов оставили у экспертов смешанные чувства: порт перенес игру лучше конкурентов, но сильно пострадала стабильность работы.

Основная проблема версии Nintendo — отсутствие фиксации частоты кадров. Показатель FPS постоянно скачет от 30 до 60, что резко снижает плавность геймплея. Внутреннее разрешение составляет 540p, однако технология DLSS на базе CNN поднимает картинку до уровня 1080p. Иногда изображение выглядело даже детальнее, чем на консолях Sony.

Свет и тени также вызывают вопросы. На новой платформе освещение тусклее, а отражения выглядят грубо. Разрешение текстур ниже, особенно это заметно в катсценах и интерьерах. Ухудшение качества сравнимо с выбором «низких» настроек на ПК.

В портативном режиме ситуация усугубляется: внутреннее разрешение падает до 360p, а VRR не справляется с разрывами между кадрами. Производительность держится лишь на уровне 30-40 кадров в секунду. Кроме того, система рендеринга волос упрощена, из-за чего пряди выглядят плоскими.

Консоль Microsoft проиграла из-за графических шумов и размытых теней. Версия на PlayStation 5 стабильно держит 60 FPS в режиме производительности, тогда как на новой платформе Nintendo показатели нестабильны даже при попытке оптимизации.

источник

Обсуждение – 0 комментариев

Поделитесь мнением

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик